ფსიქოლოგია

მობილური თამაში Pokemon Go გამოვიდა აშშ-ში 5 ივლისს და ერთ კვირაში გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ჩამოტვირთული აპლიკაცია Android-სა და iPhone-ზე მთელ მსოფლიოში. ახლა თამაში ხელმისაწვდომია რუსეთში. ფსიქოლოგები თავიანთ ახსნას გვთავაზობენ ამ უეცარი „პოკემონმანიის“ შესახებ.

ჩვენ ვთამაშობთ ვიდეო თამაშებს სხვადასხვა მიზეზის გამო. ზოგს მოსწონს სავარჯიშო თამაშები, სადაც შეგიძლიათ ააწყოთ მთელი სამყარო საკუთარი ისტორიითა და პერსონაჟებით, ზოგს უყვარს სროლა, სადაც შეგიძლიათ გაუშვათ ორთქლი. სააგენტო Quantic Foundry-მა, რომელიც სპეციალიზირებულია თამაშების ანალიტიკაში, ხაზი გაუსვა მოთამაშის მოტივაციის ექვსი ტიპი, რომელიც უნდა იყოს წარმოდგენილი წარმატებულ თამაშში: მოქმედება, სოციალური გამოცდილება, უნარი, ჩაძირვა, კრეატიულობა, მიღწევა.1.

როგორც ჩანს, Pokemon Go მათ სრულად პასუხობს. აპლიკაციის დაყენების შემდეგ, მოთამაშე იწყებს სმარტფონის კამერის საშუალებით „ჯიბის მონსტრების“ (როგორც სათაურში სიტყვა პოკემონი ნიშნავს) ხილვას, თითქოს ისინი დადიან ქუჩებში ან დაფრინავენ ოთახში. მათი დაჭერა, ვარჯიში და პოკემონის ბრძოლები სხვა მოთამაშეებთან შეიძლება. როგორც ჩანს, ეს საკმარისია თამაშის წარმატების ასახსნელად. მაგრამ ჰობის მასშტაბები (მხოლოდ აშშ-ში 20 მილიონი მომხმარებელი) და ზრდასრული მოთამაშეების დიდი რაოდენობა მიუთითებს სხვა, უფრო ღრმა მიზეზებზე.

მოჯადოებული სამყარო

პოკემონის სამყაროში, გარდა ადამიანებისა და ჩვეულებრივი ცხოველებისა, ბინადრობენ არსებები, რომლებსაც აქვთ გონება, მაგიური შესაძლებლობები (მაგალითად, ცეცხლის სუნთქვა ან ტელეპორტაცია) და ევოლუციის უნარი. ასე რომ, ტრენინგის დახმარებით, შეგიძლიათ გაიზარდოთ ნამდვილი ცოცხალი ავზი წყლის იარაღით პატარა კუსგან. თავიდან ამ ყველაფერს კომიქსებისა და მულტფილმების გმირები აკეთებდნენ და თაყვანისმცემლებს მხოლოდ ეკრანის ან წიგნის გვერდის მეორე მხარეს შეეძლოთ მათი თანაგრძნობა. ვიდეო თამაშების ეპოქის დადგომასთან ერთად, მაყურებლებმა თავად შეძლეს რეინკარნაცია პოკემონის ტრენერებად.

გაძლიერებული რეალობის ტექნოლოგია ვირტუალურ პერსონაჟებს ჩვენთვის ნაცნობ გარემოში აყენებს

Pokemon Go-მ კიდევ ერთი ნაბიჯი გადადგა რეალურ სამყაროსა და ჩვენი წარმოსახვის მიერ შექმნილ სამყაროს შორის ზღვრის გაქრობისკენ. გაძლიერებული რეალობის ტექნოლოგია ჩვენთვის ნაცნობ გარემოში ათავსებს ვირტუალურ პერსონაჟებს. ისინი თვალს ხუჭავენ კუთხიდან, იმალებიან ბუჩქებში და ხეების ტოტებზე, ცდილობენ პირდაპირ თეფშში გადახტეს. და მათთან ურთიერთქმედება მათ კიდევ უფრო რეალურს ხდის და, ყოველგვარი საღი აზრის საწინააღმდეგოდ, გვაიძულებს ზღაპრის რწმენას.

ბავშვობაში დაბრუნება

ბავშვობის გრძნობები და შთაბეჭდილებები იმდენად ძლიერად არის აღბეჭდილი ჩვენს ფსიქიკაში, რომ მათი გამოძახილი ჩვენს ქმედებებში, მოწონებებსა და სიძულვილებში შეიძლება აღმოჩნდეს მრავალი წლის შემდეგ. შემთხვევითი არ არის, რომ ნოსტალგია პოპ კულტურის მძლავრ ძრავად იქცა - კომიქსების, ფილმების და საბავშვო წიგნების წარმატებული რიმეიქების რიცხვი უთვალავია.

ბევრი დღევანდელი მოთამაშისთვის პოკემონი ბავშვობის იმიჯია. ისინი მოჰყვნენ თინეიჯერ ეშის თავგადასავალს, რომელიც მეგობრებთან და საყვარელ ცხოველ პიკაჩუსთან ერთად (ელექტრული პოკემონი, რომელიც გახდა მთელი სერიის დამახასიათებელი ნიშანი), იმოგზაურა მსოფლიოში, ისწავლა მეგობრობა, სხვების სიყვარული და ზრუნვა. და რა თქმა უნდა, გაიმარჯვე. „იმედები, ოცნებები და ფანტაზიები, რომლებიც ავსებენ ჩვენს გონებას, ნაცნობ სურათებთან ერთად, მიჯაჭვულობის უძლიერესი გრძნობების წყაროა“, - განმარტავს ჯეიმი მედიგანი, ავტორი წიგნის Understanding Gamers: The Psychology of Video Games and Their Impact on People (Getting). გეიმერები: ვიდეო თამაშების ფსიქოლოგია და მათი გავლენა ადამიანებზე, რომლებიც თამაშობენ მათ»).

მოძებნეთ "მათი"

მაგრამ ბავშვობაში დაბრუნების სურვილი არ ნიშნავს იმას, რომ გვინდა ისევ სუსტი და უმწეო გავხდეთ. პირიქით, ეს არის გაქცევა ცივი, არაპროგნოზირებადი სამყაროდან მეორეში - თბილი, სავსე მზრუნველობითა და სიყვარულით. "ნოსტალგია არის მინიშნება არა მხოლოდ წარსულზე, არამედ მომავალზეც", - ამბობს კლეი რუტლეჯი, ფსიქოლოგი ჩრდილოეთ დაკოტას უნივერსიტეტიდან (აშშ). - ჩვენ ვეძებთ გზას სხვებისკენ - მათ, ვინც გვიზიარებს ჩვენს გამოცდილებას, ჩვენს გრძნობებსა და მოგონებებს. საკუთარი“.

მოთამაშეების ვირტუალურ სამყაროში დამალვის სურვილის მიღმა იმალება ძალიან რეალური მოთხოვნილებებისადმი ლტოლვა, რომელთა დაკმაყოფილებას ისინი რეალურ ცხოვრებაში ცდილობენ.

საბოლოო ჯამში, ვირტუალურ სამყაროში თავშესაფრის მოთამაშის სურვილის მიღმა იმალება ძალიან რეალური მოთხოვნილებებისადმი ლტოლვა, რომელთა დაკმაყოფილებას ისინი რეალურ ცხოვრებაში ცდილობენ – როგორიცაა სხვა ადამიანებთან კონტაქტის საჭიროება. "გაფართოებულ რეალობაში თქვენ არ იღებთ მხოლოდ მოქმედებებს - შეგიძლიათ თქვენი წარმატებები სხვებს მიაწოდოთ, შეეჯიბროთ ერთმანეთს, აჩვენოთ თქვენი კოლექციები", - განმარტავს მარკეტერი რასელ ბელკი (Russell Belk).

რასელ ბელკის თქმით, მომავალში ჩვენ აღარ აღვიქვამთ ვირტუალურ სამყაროს, როგორც რაღაც ეფემერულს, და ჩვენი გრძნობები მასში მომხდარ მოვლენებთან დაკავშირებით ისეთივე მნიშვნელოვანი იქნება ჩვენთვის, როგორც ჩვენი გრძნობები რეალურ მოვლენებზე. ჩვენი "გაფართოებული "მე" - ჩვენი გონება და სხეული, ყველაფერი, რაც ჩვენ გვეკუთვნის, მთელი ჩვენი სოციალური კავშირები და როლები - თანდათან შთანთქავს იმას, რაც ციფრულ "ღრუბელშია".2. გახდება თუ არა პოკემონი ჩვენი ახალი შინაური ცხოველები, როგორიცაა კატები და ძაღლები? ან შეიძლება პირიქით, ვისწავლოთ უფრო მეტად დავაფასოთ ისინი, ვისაც ჩახუტება, მოფერება, მათი სითბო იგრძნობა. Დრო გვიჩვენებს.


1 შეიტყვეთ მეტი quanticfoundry.com-ზე.

2. Current Opinion in Psychology, 2016, ტ. 10.

დატოვე პასუხი